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공304. 다양한 모양의 조각 Movie : 사랑의 자리 / 염수연
1. 작업창 크기 : w=760. h=490
2. 다양한 마스크 만들기(5개)
① 원 마스크 : 원 툴 → Solid → 대충그리고 → O=X(우하). x=300. y=200. w=240. h=150
→ Shape 복사9번(합10) → 맨 아래의 Shape는 그대로 두고 두 번째 Shape선택 → _xrotation=-20
→ 세 번째 Shape선택 → _xrotation=-40 → 네 번째 Shape선택 → _xrotation=-60
→ 나머지 맨 위 Shape까지 20도의 간격으로 맟추어주면 맨 위는 _xrotation=-180됨. 엔터.
→ Shape 10개를 모두 묶어서 →선=실선. 굵기=0. 선색상=흰색
→ Shape 10개 묶인상태에서 Group as Shape → 아니오(Shape1개만 남음)
→ O=X(중앙). x=295. y=245. → Shape를 복사 → 복사한 Shape선택 → 수직방향바꾸기
→ 수직으로 바뀐 도형을 가급적 띄우지 말고 오른쪽으로 붙여 놓음(x=460)
→ 마스크에 이미지넣기 : (이미지) 바다1 불러와서 x=380. y=245. w=670. h=420 → 맨아래 내림
→ Shape 2개와 바다1 묶어서 Group as Shape → “예”
→ 휠컬러 → None클릭하고 다시 image 클릭한다.
→ 이미지 우클릭 → Grouping → Ungroup → 맨 아래 이미지는 삭제함.
→ 효과넣기 : 이미지20장을 모두 묶어서 1프레임에 우클릭 → Appear...→ Bullet Fly By in(20)
→ 51프레임에 우클릭 → Appear...→ Bullet-Ripple in(20)
→ 맨 아래 이미지는 그대로 두고 두 번째 이미지부터 두 개의 효과막대를 동시선택하고
2프레임씩 띄워서 뒤로(오른쪽) 밀어준다(올라가는 계단식 형태로 됨)
→ 이미지(20개) 모두 묶어서 151프레임에 우클릭 → Disappear → Wild Turnout(20)
→ 맨 위 표과막대는 그대로 두고 두 번째 효과막대부터는 우측으로 1프레임씩 밀어준다
→ 맨 아래 이미지선택하고 250프레임 Place준다
→ 이미지 20개 모두 묶어서 무비클립하고 이름=원마스크 → x=380. y=245. w=670. h=400 → Play
② 오각형 마스크 : Scene_1선택하고 → Insert → Scene선택(창에 Scene_2생김)
☞ 다른 모양의 마스크를 만들기 위해 새로운 창을 하나 만드는 것임(Scene_2)
→ Scene_2선택하고 → 별 툴 → 2D → Polygon(오각형)선택
→ 대충그리고 O=X(우하). x=300. y=200. w=240. h=150 → 오각형 복사9번(합10)
→ 이후 작업은 원마스크 작업과 같은 방법으로 한다
→ 수직으로 바뀐 도형을 가급적 띄우지 말고 오른쪽으로 붙여 놓음(x=440)
→ 마스크에 이미지넣기 : (이미지) 바다2 불러와서 x=380. y=245. w=670. h=420 → 맨아래 내림
→ Shape 2개와 이미지를 묶어서 Group as Shape → “예”클릭
→ 휠컬러 → None클릭하고 다시 image 클릭한다.
→ 이미지 우클릭 → Grouping → Ungroup → 맨 아래 이미지만 삭제함.
→ 효과넣기 : 이미지20장을 모두 묶어서 1프레임에 우클릭 → Appear...→ Bullet Fly By in(20)
→ 51프레임에 우클릭 → Appear...→ Bullet-Ripple in(20)
→ 맨 아래 이미지는 그대로 두고 두 번째 이미지부터 두 개의 효과막대 2개를 선택하고
2프레임씩 띄워서 뒤로(오른쪽) 밀어준다(올라가는 계단식 형태로 됨)
→ 이미지(20개) 모두 묶어서 151프레임에 우클릭 → Disappear → Wild Turnout(20)
→ 맨 위 효과막대는 그대로 두고 두 번째 효과막대부터는 우측으로 1프레임씩 밀어준다
→ 맨 아래 이미지선택하고 250프레임 Place준다
→ 이미지 20장 모두 묶어서 무비클립하고 이름=오각마스크 → x=380. y=245. w=670. h=400 → Play
☞ 미리보기(Play)할 때는 Play Timeline 아이콘을 클릭한다(Ctrl+Alt+Enter 키 선택해도 됨)
③ 사각마스크 : Scene_1선택하고 → Insert → Scene선택(창에 Scene_3생김)
→ 네모 툴 → 대충그리고 O=X(우하). x=300. y=200. w=240. h=150
→ Shape 복사9번(합10)
→ 이후 작업은 원마스크 작업과 같은 방법으로 한다
→ 수직으로 바뀐 도형을 가급적 띄우지 말고 오른쪽으로 붙여 놓음(x=460)
→ 마스크에 이미지넣기와 효과넣기는 원마스크와 같은방법으로 함(필요시 이미지크기 조정)
→ 이름=사각마스크 → x=380. y=245. w=670. h=400 → Play
④ 하트마스크 : Scene_1선택하고 → Insert → Scene선택(창에 Scene_4생김)
→ Scene_4선택하고 → 별 툴 → 2D → Heart선택
→ 대충그리고 O=X(우하). x=300. y=200. w=240. h=150 → 복사9번(합10)
→ 이후 작업은 원마스크 작업과 같은 방법으로 한다
→ 수직으로 바뀐 도형을 가급적 띄우지 말고 오른쪽으로 붙여 놓음(x=445)
→ 마스크에 이미지넣기와 효과넣기는 원마스크와 같은방법으로 함(필요시 이미지크기 조정)
→ 이름=하트마스크 → x=380. y=245. w=670. h=400 → Play
⑤ 자유형각마스크 : Scene_1선택하고 → Insert → Scene선택(창에 Scene_5생김)
→ Scene_5선택하고 → 원 툴 → 대충그리고 → Subselection툴 선택
→ 바탕에 그리고 원하는 모양만들고 → O=X(우하). x=320. y=200. w=240. h=150
→ 복사9번(합10) → 이후 작업은 원마스크 작업과 같은 방법으로 한다
→ Shape를 복사 → 복사한 Shape선택 → 수직방향바꾸기
→ 수직으로 바뀐 도형을 가급적 띄우지 말고 오른쪽으로 붙여 놓음(x=465)
→ 마스크에 이미지넣기와 효과넣기는 원마스크와 같은방법으로 함(필요시 이미지크기 조정)
→ 이름=자유마스크 → x=380. y=245. w=670. h=400 → Play
3. 아웃라인 정렬 : 씬2의 오각마스크를 복사 씬원에 붙여넣고 → 씬3의 사각마스크를 씬원에 붙여넣고
→ 씬4의 하트마스크를 씬원에 붙여넣고 → 씬5의 자유마스크를 씬원에 붙여넣는다
→ 씬1에 있는 마스크를(5개) 모두 묶어서 무비클립하고 → 이름=이미지
→ x=380. y=245. w=670. h=400
→ 씬2~씬5는 모두 삭제한다(씬1에 있는 이미지만 남음)
4. 이미지 자동변환 : 이미지열고 선택 → 1~5프레임에 스톱주고
→ 원마스크 1프레임에 Place. 2프레임에 Remove
→ 두 효과 복사하여 위로 올라가며 2,3.4.5프레임에 붙여놓고 맨위 Remove는 삭제함.
→ 열린상태에서 이미지선택 → Insert → Movie Clip선택 → 이름=자동, 맨 아래로 내림
→ 자동선택하고 → Script창열고 → Add Script → Events → Frame → onFrame(,,,) → On Frame=250
→ 다시 Add Script → Movie Control → Play() → Target → parent선택. 모두닫음 → Play
5. 필터넣기 : 이미지닫고 선택 → 윈도우 → Filters → DropShadow → blur4 → Strenght=300%
6. 배경 : (이미지) 바다배경 불러와서 창크기와 맟추고 맨 아래로 내리고 → 물결넣기
→ 물결넣기는 생략(물결넣기는 스위시공부방 294번 참조하세요)
→ (이미지) 여인9 불러와서 50%축소하고 적당한 위치에 정렬(x=635. y=320) → 이미지아래로 내림.
→ (에니) 갈매기23 불러와서 150%확대하고 적당한 위치에 정렬하고 이미지아래로 내림
7. 마무리 : 서명.음악.풀.글넣기.추가소스 등 자유로 꾸밈 → Play → 저장. 끝.
--- 이미지를 클릭하면 잘보입니다 ---
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